发表日期: 2018-11-08 文章编辑: 浏览次数:438
学习发生在内容有意义时
孩子们可以学习任何东西 - 从动物的名字到哺乳动物不同于爬行动物的特点。 但前提是,学习必须与儿童的实际生活产生有意义的连接。 当选择或创建app时,至关重要的是,孩子们不仅仅需要知道屏幕上的三角形,而是他们前面的比萨饼同样是一个三角形。有意义的学习比死记硬背具有更大的教育潜力,这一理念不仅适用于儿童app开发,它对所有年龄段的学习者都有用。 通过参与到更深层次的思考,更多的学习才会发生。教育app应当帮助孩子们理解app之外的课程,以及屏幕外的世界。
当社交互动发生时,学习效果最好
平板电脑的一个特点是,儿童很早就可以独立使用,不同研究都表明,社会互动对学习有益。 app 应当支持而不是取代这种互动。因此,更多app开发者开始增加离屏或混合式的体验,让孩子们一起玩,或将父母纳入。 在某些应用程序中,技术要求孩子们离开屏幕,合作玩游戏或解决问题,设备则担任主持人而不是合作伙伴。
在学习目标的指导下进行探索
最后,在学习目标的指导下,app的教育潜力能够最大化。数十年来,关于最佳学习场景的争论激烈,从最极端的成人直接向儿童传递信息,到儿童在游戏中独立探索世界。
在有指导的游戏中,孩子被赋予一个主动和主要的角色,而不是具有更多知识的合作伙伴,或由成人来指导并支持孩子的学习。
研究表明,在某些领域(比如语言、空间)的学习中,成人指导的游戏比以上两种极端的情况效果都要更好。这种方法可以帮助孩子建立一个有准备的,灵活且积极的心态,带来一种主动性,参与,有意义和互动式的学习体验。
当评估或设计教育app时,超越内容本身是至关重要的。仅关注内容是否具有教育性是不够的;重要的是评估app如何促进孩子的主动学习。
结论
随着教育app在市场上的出现,我们经历了app开发的第一阶段,接下来关键的是,教育者,家长,政策制定者,以及app开发商必须用学习科学来指导教育app的开发和评估。
虽然这17万个应用程序可能不会产生同等的教育作用,但如上所说,如果教育app遵循主动探索、参与、有意义的内容以及社交互动性四个原则,将会让多数儿童家里的平板设备发挥更大的力量。通过这种方式,具有学习目标的app能够为不同阶层的人带来真正有益和有教育意义的体验。虽然实践中问题很多,但研究表明,app可能具有教育潜力,前提是,他们的开发应当遵循学习科学,并保持谨慎的乐观。
虽然app具备教育潜力,但我们仍然需要进一步研究,在何种环境和场景下向儿童展示这些内容,(例如,正式与非正式场景,小组合作或个人使用,成人指导或独立学习)。 此外,一个有待讨论的问题是:孩子的个性化特征如何影响app的教育潜力? 例如,app是否对不同年龄,能力水平,社会经济水平和学习风格的儿童有益? 这在考虑年龄最小的学习者(2岁以下)时尤其重要。